83: 2021/11/03(水) 18:01:51.62 ID:VCRb9/Oj0
5コス34%26秒…
87: 2021/11/03(水) 18:02:26.58 ID:jylvDRcC0
99: 2021/11/03(水) 18:03:26.21 ID:Xo7S0Tgz0
コスト5
使用感の人柱待ちだな
使用感の人柱待ちだな
102: 2021/11/03(水) 18:03:32.35 ID:YH7t47nmp
34%か大体予想通りだが微妙なライン
108: 2021/11/03(水) 18:04:07.62 ID:B9tEGPoV0
120: 2021/11/03(水) 18:05:13.70 ID:nlGoAPtH0
>>108
消せ消せ消せ
消せ消せ消せ
122: 2021/11/03(水) 18:05:31.35 ID:dObBEoQX0
>>108
草生える。なんだよこれ・・・・
草生える。なんだよこれ・・・・
128: 2021/11/03(水) 18:06:00.87 ID:hSYYwJN60
>>108
ゲェーッ!?
ゲェーッ!?
129: 2021/11/03(水) 18:06:01.02 ID:dADxCdfod
>>108
食いすぎィ!
食いすぎィ!
133: 2021/11/03(水) 18:06:15.74 ID:Ot15xA3P0
>>108
BD馬鹿食いで草
BD馬鹿食いで草
138: 2021/11/03(水) 18:06:21.93 ID:V0FIYe0x0
>>108
は?????
は?????
139: 2021/11/03(水) 18:06:24.66 ID:3w0jUOIyd
>>108
アイコラやめろ
アイコラやめろ
179: 2021/11/03(水) 18:09:15.50 ID:f7uquUWW0
>>108
ヤバすぎて草
ヤバすぎて草
111: 2021/11/03(水) 18:04:22.45 ID:9sdU9io60
34%か、普通に強いな
124: 2021/11/03(水) 18:05:35.24 ID:zbU2UUfI0
所属その他部活無し
134: 2021/11/03(水) 18:06:15.99 ID:DDLdaRvR0
>>124
草
草
151: 2021/11/03(水) 18:07:12.29 ID:khgvpXoY0
ゴミBDくらいいくらでもあげるけど、これと同じ調子で青BD以降要求されたら死ぬわ
160: 2021/11/03(水) 18:08:03.28 ID:HxMdNxUW0
EX5でもコスト5のままか
165: 2021/11/03(水) 18:08:19.09 ID:khgvpXoY0
>>160
画像はよ!
画像はよ!
198: 2021/11/03(水) 18:10:09.80 ID:HxMdNxUW0
204: 2021/11/03(水) 18:10:26.42 ID:EYGMr5gxa
>>198
エグすぎ
エグすぎ
207: 2021/11/03(水) 18:10:38.04 ID:OByG1xqx0
>>198
うげーっ!
うげーっ!
208: 2021/11/03(水) 18:10:43.07 ID:0CyvVug60
>>198
これアカンやろw
これアカンやろw
210: 2021/11/03(水) 18:10:49.92 ID:dObBEoQX0
>>198
気が狂ってる・・・・各学校紫5枚とかどうなっとんねん・・・・・
気が狂ってる・・・・各学校紫5枚とかどうなっとんねん・・・・・
212: 2021/11/03(水) 18:10:55.39 ID:bp3y9nqr0
>>198
おええええええっ!
おええええええっ!
215: 2021/11/03(水) 18:11:07.41 ID:HD4cqn0J0
>>198
BDバカ喰いじゃねーか
BDバカ喰いじゃねーか
221: 2021/11/03(水) 18:11:20.99 ID:MiHBbv720
>>198
草
草
236: 2021/11/03(水) 18:11:54.15 ID:9ga4rK4x0
>>198
お高すぎて笑える
お高すぎて笑える
296: 2021/11/03(水) 18:14:32.22 ID:GDMYkDHna
>>198
あーっ!お客様!!いけません!!あーっ!あーっ!!
あーっ!お客様!!いけません!!あーっ!あーっ!!
169: 2021/11/03(水) 18:08:32.14 ID:dADxCdfod
ノートも重くて草
232: 2021/11/03(水) 18:11:46.01 ID:Vam1901k0
育成キツすぎやろ
233: 2021/11/03(水) 18:11:47.83 ID:OByG1xqx0
ミクさんせめて最上級3枚にして?
240: 2021/11/03(水) 18:12:05.06 ID:0CyvVug60
この要求量ならせめてコスト4にするべきだよな
287: 2021/11/03(水) 18:14:11.26 ID:hSYYwJN60
バフの数値は結構控えめ?
回復はサブスキルがあるけども
回復はサブスキルがあるけども
309: 2021/11/03(水) 18:15:36.64 ID:j5clyGFY0
任務で出したら普通に置いて行って草
325: 2021/11/03(水) 18:16:02.87 ID:f7uquUWW0
>>309
やっぱそうなったかw
やっぱそうなったかw
366: 2021/11/03(水) 18:17:50.01 ID:M0cLcRHKd
いやミク強いよこれは
そりゃコタマには敵わないけど回復量も十分あるしコスト5なら全然お得
お前ら騙されちゃダメだ
そりゃコタマには敵わないけど回復量も十分あるしコスト5なら全然お得
お前ら騙されちゃダメだ
412: 2021/11/03(水) 18:20:14.72 ID:X8jtofuT0
>>366
お前こそ俺たちを騙そうとしてないか!?
お前こそ俺たちを騙そうとしてないか!?
381: 2021/11/03(水) 18:18:25.65 ID:Pr61Sqrdp
コスト重すぎて使わんやつや
385: 2021/11/03(水) 18:18:42.31 ID:zbU2UUfI0
403: 2021/11/03(水) 18:19:42.73 ID:cA/uqeYo0
>>385
ミクさんと本番!?!?
ミクさんと本番!?!?
416: 2021/11/03(水) 18:20:30.15 ID:Xo7S0Tgz0
>>385
あるならいいけど
あるならいいけど






コメント一覧
それはそれとして素材食い過ぎなのは笑うわ。コラボキャラなんだからイベントで専用BD配布じゃダメだったんか
可能性は感じるんだけどねぇ。コタマミク編成とか
育てて多凸するくらいなら他に素材回した方が良さそうではあるけど…
各1個だし雀の涙や……。
コラボキャラで人権だったら再ピックまで阿鼻叫喚だし
よく頑張って連打したな
褒めてやろう
じゃあ本番で実装されるストライカーミクはどうなるんですか?…
コハルが入っている状況の編成からコハル抜けるほどの回復力はないんだ
EXでしか回復できないミクとNSでも回復投げてくれるコハルじゃまったくの別物
それで足りるようなら端からコハルは編成にいらない
普通にバカだと思った(小並感)
そもそもコラボキャラなんだから新規を呼び込んだ上で居着いてもらわなきゃいけないのに
古参ですら育成躊躇するレベルの素材要求量
何考えてんだよ
ピックアップ仕事して?
そして200貯まる前に来るのやめて?
なんか明らかなお客さんがちょこちょこ沸いてきてビビる…
興味本位で聞くんだけどこういう連打って手でポチポチやってんの?たまに見るけども
運営に意見とか出したとしてもクレームとかその辺の扱いになるかね?
当初の設計意図と異なってたから修正するってよ
コラボキャラの☆上げ問題は難しい所だけど流石に要求量と入手難易度が明らかに釣り合ってないから運営としても調整ミスの可能性はあるし
現状学級が8つなのでEXスキル、ノーマルスキル、サブスキル、パッシブスキルでそれぞれ2つずつ振り分けてその分オーパーツの要求量を控えめに…くらいがちょうどいいのかな?いまいち加減が分からんが
育成きつくするんならキャラは配布にしろ
コラボガチャにするなら専用素材用意するなりして育成容易にしろ
と思うし、そうしてるソシャゲも多いが両方キツイとはこのリハクの目を持ってしても
理想はハナココタマのいいとこ取りだったが
どっかのまとめサイトにでも載った?
ぶっちゃけまともに育てて評価した人あんまいなそうだし
ブルアカはカタログスペックだけ見てもそのあとのコンテンツ次第で変わるから初日の評価も他ゲー以上にあてにならん
どっかのまとめサイトにでも載った?
ありがとう
下でも報告あるけど修正してくれるみたいだし似たような意見は多かったんだろうね
今は様子見で良さそうかな
微妙に活躍できそうな出来なさそうな性能だし要求素材も修正されるしでなんら問題ないわ
そうでもなかったね
9回もネガコメント書き込むとかきもすぎだろ
スマホからは見えない?んじゃないか
左上からデスクトップ用ウェブサイトを表示ってやったら見られるはず
さっさと安心させてくれ
正直半分でもキツいぞ
性能は新たな難易度絶対来るから、その時重宝しそうだよ
スキル上げは普段からきついからそのノリのままかと思ったがまあ軽減されるなら批判得か
そりゃまあ「もともとこの予定だったけど批判がめちゃくちゃ多いからさすがにまずいと思ったので減らします」とは言われへんからな
もちろん本当にミスだった可能性もあるけど
言ってもいいとは思うけどそうなるとゴネ得みたいな前例作っちゃうし仕方ないのか
ミクのバフを単体で計算すると5コスのEX攻撃を減らしてスキル回し内の他のスキルに×1.○○するから単純な攻撃バフとしてみるとかなりしょっぱいというかむしろ損してるけど、回復したい場面で攻撃が打てない分ダメージが減るのをかなり補填してくれるから、その用途では範囲回復としては唯一無二なのかな。そうするとミクが必要な場面はタンクだけじゃなくて全体にダメージが行ってしまうときとかなのかもしれない。それでもコハルで賄える場面はスペシャル枠の分コハルの方が強いことになってしまうので、差別化を考えるとどこに居場所があるのか現状では分からない。ランカーですら複数凸が必須になる難易度が実装されたら2軍でミクしか勝たんみたいなことになるのかな。
「ミクが必要な場面はタンクだけじゃなくて全体にダメージが行ってしまうときとかなのかもしれない」って当たり前みたいなことを書いてしまったけど、要はミクの必要性はバフが必要か否かによってではなく回復が必要か否かによって決するということが言いたかった。第二のコタマみたいな使い方を想定している人が多いけど現段階ではそれは誤解だと思われる。
今回は違うのか
基準が曖昧なのは困るな
重複の意味間違えてるんだと思うけど
ミクとコタマは別枠で両方掛かるよ
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