429: 2022/01/09(日) 07:27:27.63 ID:ZV+ScAyP0
今はアコが居るせいでワントップ火力居ればどうとでもなる時点で火力面ではどう足掻いても困らないから
そもそも簡単に殴らせねえよ?かアタッカーがまともに生存出来なくなるボス出すしかない
そもそも簡単に殴らせねえよ?かアタッカーがまともに生存出来なくなるボス出すしかない
432: 2022/01/09(日) 07:28:41.30 ID:hCXZywZA0
そこで会心無効なんだろうな
445: 2022/01/09(日) 07:42:22.21 ID:mXr3YTbp0
ユズ「いよいよ私の出番ですね」
新ボス「会心無効な」
ユズ「...」
新ボス「会心無効な」
ユズ「...」
464: 2022/01/09(日) 08:01:19.10 ID:cHlV8lfVa
会心ダメージ抵抗率300%、全ての被ダメージが会心になる、マルチターゲット
ユズちゃん接待はこれで行こう😎
ユズちゃん接待はこれで行こう😎
467: 2022/01/09(日) 08:02:26.65 ID:xKWBfAXG0
469: 2022/01/09(日) 08:03:08.08 ID:cHlV8lfVa
>>467
ヒエッ
ヒエッ
470: 2022/01/09(日) 08:03:36.86 ID:lx0OObI00
>>467
お前がナンバーワンだ
お前がナンバーワンだ
468: 2022/01/09(日) 08:02:54.76 ID:lx0OObI00
マルタゲだと結局ユズ以上の広範囲が幅を利かせることに…
476: 2022/01/09(日) 08:07:21.58 ID:Bi4XaGL/0
市街地sの貫通ユズだけだっけ
478: 2022/01/09(日) 08:09:17.09 ID:b6GQliDZ0
数値だけならユズと同レベルの命中率の子ちょいちょい居るけど ユズってそんなヤバいん?
488: 2022/01/09(日) 08:15:04.51 ID:+CIZDxV30
>>478
GLが弱いんだよな…
攻撃着弾範囲だけどクソ範囲狭いし相手が動いてたら当たらんし
ユズちゃん同じ性能でSRだったら対抗戦でバリバリ暴れられたスペックなんだけど低命中のGLだからパッとしないとこもある
GLが弱いんだよな…
攻撃着弾範囲だけどクソ範囲狭いし相手が動いてたら当たらんし
ユズちゃん同じ性能でSRだったら対抗戦でバリバリ暴れられたスペックなんだけど低命中のGLだからパッとしないとこもある
494: 2022/01/09(日) 08:20:25.58 ID:b6GQliDZ0
>>488
属性の競合多すぎて使われなくなったチセにゃんみたいな…?
属性の競合多すぎて使われなくなったチセにゃんみたいな…?
500: 2022/01/09(日) 08:25:06.01 ID:+CIZDxV30
>>494
チセにゃんは汎用性高いタイプだからまだ救いはある
ユズちゃんはそもそも対抗戦向きの調整なのに低命中でタンク相手にほとんど仕事できない上肝心のアタッカー直撃NSが軽装のシュンに吸われるのが辛い
チセにゃんは汎用性高いタイプだからまだ救いはある
ユズちゃんはそもそも対抗戦向きの調整なのに低命中でタンク相手にほとんど仕事できない上肝心のアタッカー直撃NSが軽装のシュンに吸われるのが辛い
482: 2022/01/09(日) 08:12:18.01 ID:cHlV8lfVa
ユズも固有2からがスタート地点の女だから生半可な覚悟で育成できるキャラじゃないわな
汎用性壊滅的だし
汎用性壊滅的だし
496: 2022/01/09(日) 08:21:10.02 ID:RpYwnhbva
グレラン仲間はチセーにゃもそうだがユズと違って数発撃てるからな、単発式グレランが癖あるってレベルじゃない
ただ敢えて言うなら一定時間リロード不要にするバフの使い手が来ると平均火力がグッと上がる
ただ敢えて言うなら一定時間リロード不要にするバフの使い手が来ると平均火力がグッと上がる
499: 2022/01/09(日) 08:24:46.38 ID:b6GQliDZ0
一発毎にリロードってコト?それは修羅の道だわ…
501: 2022/01/09(日) 08:26:07.97 ID:R16RzqA40
それならもう手投げでいいじゃん
504: 2022/01/09(日) 08:28:33.15 ID:3d68u74f0
キヴォトス人ならグレポンは手投げの方が強そう
コメント一覧
何というかこの子は話題を聞かない
二次創作にもほとんど出てこない
別にスミレじゃなくていいよねになりやすい
対抗戦でダメージ10万越え出せるし
装備がバッグな上に固有で更にHPモリモリ出来るし屋内はグラサン可なS適正だし
悲しいなぁ
市外戦のときはシュンとかに役に立ったけど
ツバキが沈みやすくなってから
ユズは前回の対抗戦ではまあまあ活躍できたんだけど今回は無理だしな
両方完全体で持ってて試したけどそんなことなかったよ
ビナーに至ってはマキをns要因として置いていい勝負になるくらいだったが
連続して会心出すのが無理と判断してやめたけど、ビナーでのダメージレース勝ってたと思うけどな
ケセドはどっちも置物でほぼ互角、もしかしたら会心上振れただけかも
その中途半端さがかえって2タンク編成だと使いやすい。
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