ブルーアーカイブ公式@Blue_ArchiveJP
【生徒紹介・スキル編】
2022/02/22 17:00:47
「古書館の魔術師」と呼ばれるウイさんは「爆発」タイプのサポーターで、味方1人のEXスキル発動に必要なコストを減少し、さらに一定時間攻撃力も増加させるという強力なEXスキルを使用できます。
■PROFILE… https://t.co/ZgollhTgVT
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【生徒紹介・スキル編】
2022/02/22 17:04:59
ウイさんのスキル詳細はこちらです。
ぜひご確認ください...!
#ブルアカ https://t.co/VCdA4HFW0l
559: 2022/02/22(火) 17:01:24.20 ID:LG+Qu1Oy0
コスト減少か
563: 2022/02/22(火) 17:01:37.70 ID:uKeAnGzA0
これ絶対人権じゃん
564: 2022/02/22(火) 17:01:40.32 ID:1btdUZ5f0
コスト減少攻撃増加wwwwww
これやばいだろ
これやばいだろ
566: 2022/02/22(火) 17:01:44.20 ID:zp1DTDc+a
強すぎて草
567: 2022/02/22(火) 17:01:44.45 ID:mfGyhWnM0
あっコスト関連は人権です
568: 2022/02/22(火) 17:01:45.14 ID:w9lhfUkk0
コスト減か
ヤバそうなやつが来たな
ヤバそうなやつが来たな
576: 2022/02/22(火) 17:02:45.77 ID:Myig43H80
コスト減少はヤバいって……
578: 2022/02/22(火) 17:02:48.83 ID:1rPgiiBa0
コスト減のコストがどのくらいなんだろうか
589: 2022/02/22(火) 17:03:37.51 ID:LG+Qu1Oy0
コスト次第では
591: 2022/02/22(火) 17:03:44.87 ID:W+/jvPu3r
クルセイダーちゃんがアップを始めました
616: 2022/02/22(火) 17:05:28.02 ID:CVdgEyR50
>>591
コスト減のEXをクルセイダーちゃんにかけても効果あるんだろうか
攻撃力は上がりそうだけど
コスト減のEXをクルセイダーちゃんにかけても効果あるんだろうか
攻撃力は上がりそうだけど
596: 2022/02/22(火) 17:03:59.92 ID:QfMCl0Pi0
ヒナタがクソ重コストで来る可能性出てきた
709: 2022/02/22(火) 17:13:22.20 ID:1btdUZ5f0
>>596
バスナは事前情報からあまり強そうに見えなかったからまあ…セナはそう
バスナは事前情報からあまり強そうに見えなかったからまあ…セナはそう
597: 2022/02/22(火) 17:04:04.10 ID:dr+3byTC0
4超えられるとちょっと怪しい
3以下なら絶対に強い
3以下なら絶対に強い
598: 2022/02/22(火) 17:04:09.60 ID:zEsQ7BcN0
ここで高コストをひとつまみ
601: 2022/02/22(火) 17:04:22.87 ID:tBQne4lTM
うおおおおお無限シロコ砲だ!!!!!
605: 2022/02/22(火) 17:04:28.39 ID:LG+Qu1Oy0
夢の1コストできるのか
612: 2022/02/22(火) 17:05:09.16 ID:+fJQfF29a
アロナ直々に強力なEXスキル認定されてるし
626: 2022/02/22(火) 17:06:25.31 ID:zEsQ7BcN0
EX以外スキル死んでね?
628: 2022/02/22(火) 17:06:36.06 ID:cCAHxs2R0
コスト減少効果、2回撃つまで消えないならめちゃ強いな
629: 2022/02/22(火) 17:06:41.49 ID:gPXnxpTZ0
2回分コスト減はダメだろ、5コストでもお釣りきそう
630: 2022/02/22(火) 17:06:41.65 ID:c0e7TBVJa
2回打つまで適応か
ぶっ壊れやね
ぶっ壊れやね
633: 2022/02/22(火) 17:06:50.25 ID:LG+Qu1Oy0
2回分コスト減少されるのか
658: 2022/02/22(火) 17:08:29.12 ID:TC3Jw5sy0
サポーターだしEXとNSだけ上げとけばとりあえずは使い物になるな
667: 2022/02/22(火) 17:09:31.56 ID:Myig43H80
冗談抜きでウイはコスト8ありそう
671: 2022/02/22(火) 17:09:40.03 ID:uKeAnGzA0
コスト減少に時間制限がないの使いやすそう
676: 2022/02/22(火) 17:10:10.77 ID:VQ4JkQPSr
水ヒナにウイバフかけたら凄いことになりそうやな
689: 2022/02/22(火) 17:11:12.91 ID:d4+xwbqma
>>676
水ヒナは自分で攻バフ盛りまくるので同種バフ重複はあまり強くない
水ヒナは自分で攻バフ盛りまくるので同種バフ重複はあまり強くない
703: 2022/02/22(火) 17:12:53.54 ID:VQ4JkQPSr
>>689
?ウイバフとヒナバフは両立しないってこと?
?ウイバフとヒナバフは両立しないってこと?
751: 2022/02/22(火) 17:15:55.69 ID:d4+xwbqma
>>703
違う 攻撃が既に100%上昇してるやつに50%上昇乗せても火力は1.25倍にしかならんだろう
同種バフ盛りまくるのは効果的じゃない
会心ダメ×攻撃でアホみたいにダメージ跳ね上がるのはそういうことだ
違う 攻撃が既に100%上昇してるやつに50%上昇乗せても火力は1.25倍にしかならんだろう
同種バフ盛りまくるのは効果的じゃない
会心ダメ×攻撃でアホみたいにダメージ跳ね上がるのはそういうことだ
772: 2022/02/22(火) 17:17:12.14 ID:VQ4JkQPSr
>>751
はえーそうなのか
はえーそうなのか
679: 2022/02/22(火) 17:10:41.87 ID:xfcJX3nbr
こういう独自の動きできる子はどっかで生きると思う



コメント一覧
それにコスト下がったキャラに順番回す際、ウイが邪魔になりそう
例えばコスト5のスキルが3で打てるようになるとして、これでウイがコスト4以上だったら、コストだけで見たら得ではないよね。まぁ攻撃バフが入るから得にはなりそうだけど。
数値詳細はよ
スケベで可愛いのはわかる
今までは誰かのスキル二回目撃ちたい場合他に3人のスキル使わなきゃ回って来なかったけど、そこにウイ挟めばウイのコストは実質無料で2人分のコスト消費で回ってくるようになるわけで
まあかといってコスト10とかだとゲージ貯まるまで動けなくて微妙だけど
結局数値次第、数時間後にはわかる
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