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37: 2021/02/07(日) 01:47:32.66 ID:CYPwkKER0
シュンのコストアップってスキルレベルあげると数値ふえるの?

42: 2021/02/07(日) 01:48:03.85 ID:vN9SKV6Pa
>>37
ちょっとだけ増える

43: 2021/02/07(日) 01:48:06.72 ID:ARBwGQ5f0
>>37
次のレベルで0.1増えるぞ

48: 2021/02/07(日) 01:48:38.51 ID:jKEqOg2I0
>>37
ふえゆから人権なんだよ

58: 2021/02/07(日) 01:49:19.59 ID:pnyuH+P10
>>37
いまのとこ0.1ずつ

102: 2021/02/07(日) 00:05:26.76 ID:Lmy1/qfR0
シュンってバフかけると伏射になっちゃって立ち上がるまでに時間かかるんだな
どんどん前に進むステージでだとぜんぜん役にたってない様にみえる

121: 2021/02/07(日) 00:07:22.69 ID:MT/5PJcJ0
>>102
防衛には向き不向きがろこつにでるぞ
防衛でスミレ使うと無双する

134: 2021/02/07(日) 00:08:44.05 ID:Ynj8lQ6+0
>>102
移動→構え→射撃が普通なのに、スキルを使うと移動→構え→伏せる→射撃になるのは無いよなー
移動→伏せ→射撃にはしてほしい

120: 2021/02/10(水) 21:40:48.75 ID:30m1g/fH0
シュンをストーリで使ってるともっさり過ぎてイライラしてくる移動→伏せる→移動のループ

152: 2021/02/10(水) 21:43:09.27 ID:cHTBE5rv0
>>120
バフスキルはモーション無くすべきだよな
マジでクソ

799: 2021/02/11(木) 02:42:44.11 ID:pURqPVyO0
シュンの攻撃対象がよくわからん
綺麗に後ろからスナイプしてくれる時もあればタンクに吸われる時もある

806: 2021/02/11(木) 02:44:39.18 ID:hXl5w5xf0
>>799
アリーナだからタゲの挙動が違うんかね?
助かってるけど特に記載ないの不安よな

852: 2021/02/11(木) 02:54:55.50 ID:7Zyv98bCM
>>799
任務とかアリーナで挙動観察してるとおそらくEX発動時の射程の中で一番遠い所にいるやつ優先になってると思う

847: 2021/02/11(木) 02:53:54.48 ID:PLLFq6xO0
no title

そういやちょっと前にシュンの動き調べてた時のやつ
結局似たような後衛を狙うキャラ見つけられなかったんよね