308: 2021/04/11(日) 14:03:34.83 ID:kILp9OYA0
no title

コタマのEXとサブスキルは両立しないらしい!
コタマのEXは見掛け倒しのクソザコ確定!!!!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおお

315: 2021/04/11(日) 14:05:49.78 ID:fP99AtSg0
>>308
サブスキルはゴミってこと?

319: 2021/04/11(日) 14:07:05.06 ID:0t+C00550
>>308
今日のジュンコ祭か

320: 2021/04/11(日) 14:07:05.58 ID:RLk2xniEr
>>308
まじかよ通りでな
これは体感だけど感じてたわ
YouTubeのつよいひともコタマよわいっていってたからよわいと思う

332: 2021/04/11(日) 14:08:38.56 ID:epEvAM4MM
>>308
これは仕様じゃなくてバグでしょ
テキストからは流石に想像出来ない

333: 2021/04/11(日) 14:08:53.05 ID:bwmagT28a
>>308
EXでサブスキルが上書きされるってことか?

348: 2021/04/11(日) 14:10:51.84 ID:335QBfOZ0
>>308
また騙された!やっぱりブルアカのスキルは嘘ばっかり!うわーん!

351: 2021/04/11(日) 14:11:21.31 ID:yIb0lCOG0
>>308
コタマのEX範囲外だったイオリが引き続きモリモリダメージ与えてたからなんとなくだけど分かってたわ

376: 2021/04/11(日) 14:14:29.37 ID:RLk2xniEr
>>308
お前らよく画像みてみろ"コタマ"じゃなくて"コマタ"だぞ

537: 2021/04/11(日) 14:39:35.05 ID:Gtu6abLeM
>>308
アイコンは2つ付くからバグじゃね

563: 2021/04/11(日) 14:43:53.26 ID:ZwPU07Nwd
>>308
これガチならアズサのサブEXデバフも重複しない感じにならん?
これ不具合じゃなかったらゴミすぎんだろ

330: 2021/04/11(日) 14:08:26.84 ID:2wS0PHLc0
体感そんな感じしてたけどな
気づいてなかったのか

345: 2021/04/11(日) 14:10:21.33 ID:2Oid/3k30
常時EX使うわけじゃないしな

350: 2021/04/11(日) 14:11:16.92 ID:0t+C00550
やっぱカリンだな(テノヒラクルー)

385: 2021/04/11(日) 14:16:28.29 ID:M+1N549J0
自分で確認してみるかーってやったけど通常攻撃の乱数幅が大きすぎて良くわからねえw

398: 2021/04/11(日) 14:18:43.62 ID:RLk2xniEr
まあ正直この画像だけだと乱数のブレとしか言えんわ
安定値高くても結構ブレるからな
バフアイコンはちゃんと×2になるしな

425: 2021/04/11(日) 14:23:29.00 ID:iBgvYmb6H
攻撃力15%上がったらそのまま与ダメも15%上がるとかそんな単純な計算式してんのか?

449: 2021/04/11(日) 14:27:15.94 ID:kJCBt8tx0
>>425
与ダメが~%上がるなんてどこにも書いてないしな

429: 2021/04/11(日) 14:23:44.50 ID:kJCBt8tx0
効果ホントにないの?って感じ
SS見たけどやっぱ分からんわ
もっと回数重ねて検証するべきことでは?

443: 2021/04/11(日) 14:26:34.78 ID:XRv2zkQ4d
乱数あると検証しづらいからユーザー側だと気付き難いんだよねこういうの

444: 2021/04/11(日) 14:26:37.33 ID:2Oid/3k30
レベルとかの補正あるしなんとも

446: 2021/04/11(日) 14:26:41.20 ID:iBgvYmb6H
そのツイの引用ツイートで答え出てんじゃん
8A028B10-AF91-4A7D-94E8-5E98235DD2C8

451: 2021/04/11(日) 14:27:35.22 ID:7qQGVdS3H
>>446


452: 2021/04/11(日) 14:27:45.97 ID:0t+C00550
>>446
答え出すのはえーよ😎

454: 2021/04/11(日) 14:28:10.15 ID:qsTfYe5Tr
>>446
やっぱりな
俺は体感でわかってたけど

461: 2021/04/11(日) 14:28:34.85 ID:hXkRcOVs0
>>446
俺は体感だけど上がってるの分かってたよ

462: 2021/04/11(日) 14:28:45.34 ID:fP99AtSg0
>>446
はえーよ

465: 2021/04/11(日) 14:28:49.74 ID:wtLmaYTFM
>>446
no title


469: 2021/04/11(日) 14:29:03.41 ID:tSskGdg1a
>>446
あーやっぱりな俺は気付いてたよ

473: 2021/04/11(日) 14:29:15.96 ID:2wS0PHLc0
>>446
まあ分かってたけどな

483: 2021/04/11(日) 14:30:32.20 ID:C5JzeRDQd
>>446
まぁこのスレの大半の先生は
そんな事とっくに体感で見抜いてたけどな

597: 2021/04/11(日) 14:50:03.50 ID:GNROfUnOp
>>446を言い直すと
攻撃力3000で3.0倍から6.0倍になっても軽減率68%だから
実測ダメージは2.0倍ってこと
何の反論にもなってないよこれ

601: 2021/04/11(日) 14:51:44.41 ID:nIoXASjo0
>>597
全部乗算の計算式じゃないから…

616: 2021/04/11(日) 14:54:01.03 ID:GNROfUnOp
>>601
計算式わからんとなんとも言えないけど
乗算で計算出来るように軽減率っていう
ステータスにないパラメータ使ってるんじゃないの?

468: 2021/04/11(日) 14:29:01.12 ID:kJCBt8tx0
体感先生の手の平ドリルかよ

475: 2021/04/11(日) 14:29:26.28 ID:ElKYTzst0
ズンコのときと同じ流れで大草原

479: 2021/04/11(日) 14:30:08.40 ID:RLk2xniEr
まーたズンコがプレイヤーを騙したのか

484: 2021/04/11(日) 14:30:52.87 ID:yi80TxbE0
つまりどういうことなの

528: 2021/04/11(日) 14:37:31.54 ID:KhR7M0wH0
69%とかいう数字がどこから出てきたのかよくわからんかったし自分で調べるわ
イオリのみ出撃のダメージ、イオリコタマ出撃のダメージ、イオリコタマ出撃+コタマEXのダメージ調べりゃいいんだな?

533: 2021/04/11(日) 14:38:38.60 ID:vQh+T5eF0
>>528
当たり前だけど1回だけで比較してもしょうがないぞ
平均値取らないと

540: 2021/04/11(日) 14:40:27.48 ID:nIoXASjo0
>>528
重装甲に弱点つけないキャラでも試して欲しい

581: 2021/04/11(日) 14:47:12.85 ID:M+1N549J0
>>528
ダメージ計算式は 補正済み攻撃力÷(1+(防御力/1500))

3100って数字は解析だろうけど3.06で除算する形になるから≒68%軽減

618: 2021/04/11(日) 14:54:28.71 ID:M+1N549J0
ミドリで検証したの失敗だったクリティカル出すぎて非クリ時の数字とるのめんどい…

とりあえずコタマex有り無しで通常攻撃15発ずつやった感じちゃんとサブとEX両方乗ってる

724: 2021/04/11(日) 15:18:54.53 ID:M+1N549J0
>>618の検証の画像まとめたよ

no title

no title

no title


ミドリの攻撃力 3542 + SP支援値 331 = 3873
貫通有利:2倍、地形適正B:等倍、防御は68%軽減で計算するとダメージ期待値が
コタマサブスキルLv7のみ 3873 *2 *1 *0.32 *1.145 =2838
コタマサブ7+Ex5両方加算 3873 *2 *1 *0.32 *1.619 =4013

実測値とほぼほぼあってるから防御3100ってのも信じていいんじゃね

735: 2021/04/11(日) 15:21:56.23 ID:zzIeC0hdp
>>724
有能乙
スレ民の感覚が実証されたな

736: 2021/04/11(日) 15:22:07.49 ID:WEc64BVw0
>>724
データ先生乙

712: 2021/04/11(日) 15:16:46.97 ID:KhR7M0wH0
コタマ1114(EX24.9、サブ11.8)
すべて8~9回の平均値

イオリのみ(A)
通常2191 クリ3782

イオリ+コタマ(B)
通常2496 クリ4324

イオリ+コタマ+EX(C)
通常2857 クリ5040

A→B 113.94~114.32%
A→C 130.41~133.24%
B→C 114.45~116.55%

結論
両立しない場合A→Cが24%になるはずなのでコタマEXは両立してる
B→Cが24%じゃないのでバフは乗算じゃなくて加算っぽい

以上適当検証終わり